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下午的比赛很快就开始了,正如他们所预料的那样,跳跳猴的数量并没有承接着早上十二点的第六波结束的六十几只,出场只有二十只左右。
虽然比早上的初始数量要多,但好过直接承接六十几的数量。
现在唯一需要考虑的就是,这次的增长是十个十个,还是以二十为基数来。
陈幼楠宝剑捏手中,冲阵其中。
相较于早上的战术,中午休息的时间,众人商量了一下,优化了一下对战方案。
既然陈幼楠还有宝剑这种近战能力,那就直接一人战一方,把愚人安排到魔术师那边的战场,解放何彩莲的中场位置,这样就可以用来迎接突发状况。
效果也是相当明显,有了愚人的魔术师就根本不怕跳跳猴近身,仇恨值全部被愚人吸了去,而何彩莲直接在中央树上,观察四方,偶尔给与需要帮助的方位控制技能。
就是苦了陈幼楠了,原先只需要在后方放技能的,现在需要提着宝剑到处跑,不过赚钱嘛,不辛苦,钱越多越好。
五个队伍的战场上技能频发,相较于早上,众人对于跳跳猴的运动路程,躲避方向,以及攻击方式都有了一个更好的了解,再加上对这次挑战的规则也有了一些独特的理解,应对起来自然得心应手了一些。
二十只左右的猴子,五个队伍三下五除二,快速解决后,在树下休息。
第二波也是寥寥草草的结束。
下午的太阳要比早上更加火辣,众人的心里也是焦躁不安的,猴子的数量如同上午一样,大概以十为基数的增加,悬着的心这才放下。
【主线:通关多米诺骨牌秘境第十层 0/10(奖励:大阿卡那——皇后)】
【支线1:使用宝剑系列击杀入门级别以上的生灵 21/100(奖励:小阿卡那——宝剑三)】
【支线2:使用权杖系列击杀学徒级别以上的生灵 0/200(奖励:小阿卡那——权杖四)】
【支线3:收集陨铁 0/50(奖励:小阿卡那——星币三)】
【支线4:收集五节竹 10/50(奖励:小阿卡那——圣杯三)】
任务进度以及达到了五分之一,还有四波挑战,按照数量增加来算,也就是总共还有二百二十只,四个方位,平均一下就是大概四十四只,不够完成啊。
也就只有看明天情况如何了。
“也就是还好,这次挑
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